DP4

DP 4: Primeri dobre rabe vključevanja GUI v učenje in poučevanje

Cilji delovnega paketa:

  • Razvoj didaktičnih priporočil za vključevanje GUI v učenje in poučevanje: oblikovanje jasnih in praktičnih didaktičnih izhodišč, ki bodo učiteljem služila kot osnova za pripravo didaktično osmišljenjih učnih scenarijev za vključevanje GUI v učenje in poučevanje. Oblikovanje navodil za pripravo primerov dobre rabe, ki izhajajo iz razvitih smernic in izhodišč.
  • Razvoj primerov dobre rabe za različna predmetna področja, starostna obdobja učečih se in z vključevanjem različnedigitalne tehnologije.
  • Izvedba, evalvacija in refleksija primerov vključevanja GUI v učenje in poučevanje: Izvedba, evalvacija in refleksija primerov vključevanja GUI v učenje in poučevanje z namenom oceniti njihov pomen na izobraževanje učečih se; spremljanje učinkovitosti izbranih primerov v smislu izboljšanja učnih izidov, povečanja angažiranosti učencev in spodbujanja inovativnega poučevanja.

Načrtovani rezultati v sklopu DP 4

  • R1: Didaktična priporočila in smernice
  • R2:  Razviti primeri učinkovite rabe
  • R3:  Objavljeni primeri učinkovite rabe

Doseženi rezultati delovnega paketa

Rezultati DP 4

K1 (R1): Didaktična priporočila in smernice

K2 (R2-R3): razviti in objavljeni primeri dobre rabe v Reviji Inovativna pedagogika, letnik 2, št. 1 in št. 2

R4: Poročilo delovnega paketa 4